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Omaha の火かき棒は支配する
Omaha の火かき棒はコミュニティカード機構に最近の時間、それに非常に普及するように基づいているなった。
Omaha の火かき棒プレーヤー全員は彼らの決め手の2 とともに5 枚のコミュニティカードの3 つを使用する。各プレーヤーはそのプレーヤーにしか属しない4 枚のカード("決め手") 対処される。5 枚のコミュニティカードは"板" の対処された上向きである。Omaha の火かき棒プレーヤーは最もよい5 カードポーカーの持ち札を作るために仮定される。
他の火かき棒ゲームのように、Omaha に現在のゲームのためのわずかなディーラーはどのプレーヤーであるか示す"ボタン" ダビングされるディスクがある。
ゲームが始まる前に、プレーヤーは右回りにボタン"小さいブラインド" を、普通小さい賭半分の掲示する。右回りのOmaha の火かき棒プレーヤー小さい盲目のポスト完全な賭常にである"大きいブラインド" 。今、"フロップ" は板の対処された上向きである。
フロップはすべての活動的なプレーヤーに利用できる最初の3 枚のコミュニティカードである。賭けることは右回りの活動的な火かき棒プレーヤーからボタンを始める。すべては賭け、昇給は小さい賭($2/$4 のゲームの$2 の増分) に起こる。
行為を賭けることは円形フロップのために"回転" である板の対処された上向き完了する時。回転はOmaha の火かき棒ゲームの第4 コミュニティカードである。賭けることはすぐ右回りの活動的な火かき棒プレーヤーからボタンを始める。この円形で、賭けることは小さい賭から大きい賭に倍増する。
$2/$4 のゲームでは、回転で賭けることは$4 の増分でされる。行為を賭けることは円形回転のために"川" である板の対処された上向き完了する時。川はOmaha の火かき棒ゲームの第5 そして最終的なコミュニティカードである。賭けることはすぐ右回りの活動的な火かき棒プレーヤーからボタンを始める。賭ける最終が完了するとき1 人以上の残りのプレーヤーがあれば、最後の賭をする人かレイザーは彼/彼女のカードを示す。
最終的な円形に賭がなかったら、プレーヤーは右回りにボタン彼/彼女のカードを示す。最もよい5 カード手を搭載するプレーヤーは鍋に勝つ。Omaha の火かき棒では、プレーヤーは板からの3 枚のカードを伴って彼らの4 つの決め手の2 そして2 だけを使用しなければならない。
手が同一なら、鍋は鍋が与えられる最もよいhands.After の火かき棒プレーヤーの間で均等に、Omaha の火かき棒の新しいゲーム始まって準備ができている分けられる。ボタンは次のプレーヤーに右回りに動く。
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